二次元,必勝客的新財(cái)富密碼?

青年橫財(cái)發(fā)展會
2024.05.30
二次元,溫暖了消費(fèi)寒冬。

文:江大發(fā)

來源:青年橫財(cái)發(fā)展會(ID:xrich666)


二次元的錢好掙,這恐怕是如今消費(fèi)行業(yè)里心照不宣的共識。


近5億的泛二次元人群,超千億的市場規(guī)模,貫穿80后到10后的主力消費(fèi)群體,在消費(fèi)寒冬之下,誰見了這么塊大餅不琢磨著怎么狠狠咬上一口?近些年,從服飾到餐飲,從虛擬到實(shí)體,循著金錢味兒圍上來的各路品牌方,無不磨刀霍霍向二次元。


而在全國奶茶店的大力探索和反復(fù)實(shí)驗(yàn)下,大家伙終于從眾多的衍生消費(fèi)場景里,找到了一條成熟的財(cái)富快車道:搞二次元IP聯(lián)名。

01

搞聯(lián)名,賣谷子,必勝客悟了


說起來,品牌大搞聯(lián)名來蹭熱度博流量并不是件新鮮事兒,但是它們大多只算得上淺嘗輒止,活動沒太多靈魂,也沒激起什么大波瀾。


唯鎮(zhèn)守餐飲界的巨頭百勝,輕輕松松練就了拿捏二次元的一把好手,全員在IP大團(tuán)結(jié)的道路上急速狂奔,聯(lián)名多到讓人應(yīng)接不暇,搶購熱潮一波又一波。


其中,尤數(shù)賣披薩的必勝客最會來事兒。

自從連續(xù)兩次與《元神》聯(lián)名獲得空前熱度后,嘗到甜頭的必勝客彷佛被打通任督二脈般,光是今年就先后與《永劫無間》、《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》、《重返未來:1999》等一眾IP發(fā)起了夢幻聯(lián)動。


在別家還停留在“送兩張貼紙、搞個(gè)杯套”這種不識大體的階段時(shí),必勝客已經(jīng)喊出了“打造二次元烏托邦”的口號,附贈一套“全國主題店+精美周邊+限定皮膚+線下活動”的良心組合拳,狠狠地討好了原本圈地自萌的二次元們。

那家伙,那場面,那叫一個(gè)熱鬧。


路過必勝客,你可能會在人頭攢動的打卡點(diǎn),發(fā)現(xiàn)一群綾波麗們集體“炸街”,或是一群星銻相約在披薩店吃漢堡,別擔(dān)心這是實(shí)驗(yàn)室的門沒關(guān)好,只是同擔(dān)Coser的快樂聚會,不經(jīng)意就把必勝客變成了漫展現(xiàn)場。


打開必勝客小程序,你可能會發(fā)現(xiàn)它又崩了,原因無他,可能是承受不住早上八點(diǎn)就已經(jīng)開始蹲十點(diǎn)預(yù)售的二次元們的熱情,更讓人心焦的是苦苦蹲守的結(jié)果竟然售罄,這饑餓營銷整的人欲哭無淚。


事實(shí)上,在這些聯(lián)名里頭,真正引無數(shù)二次元競折腰的重磅嘉賓是:吃限定版“谷子”。

所謂“谷子”,即goods的音譯,指代的是包括海報(bào)、立牌、徽章、色紙、手辦等一系列ACG(動畫、動漫、游戲的統(tǒng)稱)IP的衍生品,二次元們把買周邊稱為“吃谷”。


為了在必勝客的聯(lián)名活動里痛快“吃谷”,圈內(nèi)人還會自發(fā)地做起購買攻略:一圖看懂花最少錢拿全周邊。比如要吃下必勝客聯(lián)名《重返未來:1999》的全套谷子就需要花費(fèi)324元,里面包含披薩盒、咖啡杯、鐳射票、聯(lián)動衣著、餐具套組、徽章、鴨鴨包等物品。


許是被品牌聯(lián)名的套路PUA過多,這個(gè)價(jià)位的谷子套裝竟然也能讓二次元們直呼:很值!然后馬不停蹄地就刻苦參透攻略,呼朋喚友摩拳擦掌地等預(yù)約。


話又說回來,谷子按照價(jià)格來說有可能分為普谷、湖景谷和海景谷,便宜的谷子幾十塊,絕版的谷子能拍出幾萬塊的價(jià)格,與他們相比,聯(lián)名谷子確實(shí)也算得上白菜價(jià),畢竟還送一頓美食。


要真有刺頭喊貴,很大可能收獲一句:“真的有人是去吃飯的嗎,99元一個(gè)痛包一套餐具加上一個(gè)皮膚,還要什么錘子!”畢竟其他人可是拉著朋友連吃幾頓只為湊全套,搶不到就在海鮮市場苦等轉(zhuǎn)手,實(shí)在沒時(shí)間去線下就滿世界找代吃,上演現(xiàn)實(shí)版的買谷還披薩。


 對于割韭菜的言論,他們毫不在意,只有在不能快樂吃谷時(shí)才會大聲地喊道:“說真的,你賣多貴我不管,你那玩意限量是想整死我們小學(xué)生嗎(閉目),聯(lián)動開始剛好開學(xué)。”


好吧,這位小學(xué)生的焦心已經(jīng)沖破了屏幕。

02

從地下到地上,

小眾圈層化身流量密碼


谷圈,正在成為新的經(jīng)濟(jì)熱土。


必勝客賣“谷”大熱,只能算是“谷圈經(jīng)濟(jì)”的冰山一角,真正的主角還得看“谷子店”。


多年來,谷子點(diǎn)作為亞文化的分支,默默地蜷縮在商場的B1、B2層靜候知音的到來,如今他們被二次元們的豪橫消費(fèi)托起,化身頹勢中的流量密碼,重塑著傳統(tǒng)商場的業(yè)態(tài)。


早些時(shí)候大家還在調(diào)侃:當(dāng)代年輕人逛商場攻略,第一步買奶茶;第二步精品店調(diào)研;第三步刮刮樂幻想出奇跡;第四步團(tuán)券去頂樓吃飯;富裕點(diǎn)的再看個(gè)電影首位。


如今,“吃谷”又成為了年輕人去商場剁手的一大理由。


無論是在以GOODSLOVE,墟彌Goods、IPSTAR|潮玩星球、漫庫MANCOOL為代表的谷子專門店,還是以名創(chuàng)優(yōu)品、TOP TOY、KKV、Niko and…、微店P(guān)ark為代表的集合店、潮玩店,貨架上琳瑯滿目的徽章、透卡、立牌、鐳射票、掛件、娃娃等IP周邊,都吸引了大批年輕人。

商場里的客流,除了去奶茶店的部分,其他基本都集中在谷子店。


在吃谷這事兒上,年輕人們普遍有些特性,比如遇到喜歡的谷子花錢真的很爽快,幾十、幾百,甚至上千元花起來都不手軟;一般也不太喜歡討價(jià)還價(jià),頂多遇到溢價(jià)太多的時(shí)候罵幾句“黑店”;習(xí)慣于成群結(jié)隊(duì)地去消費(fèi),購買力常常震懾四方。


比如,最近大熱的名創(chuàng)優(yōu)品與Chiikawa的聯(lián)名在多地爆火,其中快閃全國首站亮相上海靜安大悅城,僅10小時(shí)銷售額便達(dá)268萬。


源于日本同名漫畫、動畫的IP「吉伊卡哇Chiikawa」是年輕人社交網(wǎng)絡(luò)中的“新晉頂流”,慷慨的二次元們大手筆購入“谷子”,用自己的錢包溫暖了消費(fèi)寒冬。


正是嗅到了這些氣息,實(shí)體商業(yè)正在加速與二次元的緊密聯(lián)結(jié)。


不僅是各大商場在緊鑼密鼓地引入二次元店鋪,創(chuàng)新二次元線下活動,谷子店品牌也在組隊(duì)擴(kuò)張自己的版圖,有時(shí)還會抱團(tuán)簽約同一家商場,通過產(chǎn)業(yè)集聚效應(yīng)互相導(dǎo)流。

 公眾號Mall先生整理


這種趨勢還在從一線向二三線城市下沉。

對于二次元人來說,從小眾群體化身為流量香餑餑,也不是什么壞事。至少現(xiàn)在大家能有更大的空間和更好的形式去狠狠享受自己的愛好。

02

吃谷,“痛”并快樂著


二次元人為何對“吃谷”如此狂熱,或者說年輕人為何為二次元文化傾情消費(fèi)?


從行為層來講,我們首先要了解下“痛文化”,它起源于日本的ACG文化,出于對某部動漫、游戲、或其中某一角色的喜愛,粉絲們會將這些與作品相關(guān)的圖案和角色形象,繪制在自己平時(shí)使用的物品上,借此來表達(dá)自己的愛。


簡而言之,就是用喜愛的動漫周邊來做裝飾,通常面積巨大又浮夸,怎么吸睛怎么來,所以就出現(xiàn)了痛包、痛車、痛吉他、痛屋等,基本沒有不能痛的東西,有段時(shí)間二次元的“痛”甚至蔓延到廁所的鏡子上。

 小紅書:@谷往金來(專注日谷)


“痛文化”中的“痛”不能作常規(guī)意義上的解讀,本質(zhì)上它是二次元人對于喜愛的一種極致表達(dá),這種文化也造就了他們獨(dú)特的消費(fèi)模式。


比如在谷圈“吃復(fù)數(shù)”就是慣常的購買模式,同樣的產(chǎn)品可能要買N件,用來裝飾自己的空間和物品,形成一種震撼的視覺效果,以此將自己對角色的喜愛宣之于眾,還能借此快速匹配到自己的同類。


二次元人因此獲得了極大的快樂,谷子店也被拉高了客單價(jià)和復(fù)購率,數(shù)錢數(shù)到手軟。


從精神層面來講,這是為現(xiàn)實(shí)壓力所累的年輕人們,為自己開辟的心理避難所,也是疲于尋求主流文化認(rèn)同以外的年輕人,在各自的小圈子里尋找價(jià)值和意義的方式。


在紛繁復(fù)雜、信息過載的社會之外,年輕人找到了自己的精神凈土,這里允許一切真誠、善良、熱愛、柔軟、質(zhì)樸的發(fā)生,在這里我們可以盡情地愛自己所愛、夢自己所夢,將感情投射和釋放在喜愛的角色上。


社交平臺上曾經(jīng)調(diào)侃,郭采潔的那首《你在不在》里的歌詞:“你在房間,像幻燈片,你在我眼里蔓延;你在手機(jī),你在筆電,無法隔絕”是二次元人的心碎曲。


明白了這種感情,或許就不難理解,為什么二次元人士大量地“吃谷”和“曬谷”。某種程度而言,谷子是虛擬角色以另外一種形式帶來的真實(shí)陪伴,就像你無法離開的阿貝貝,是存在于二次元與三次元的微弱連接。


商業(yè)世界與二次元群體的交織與碰撞,怎么看都是一種雙贏的選擇?即便是資本揮下的鐮刀,二次元們似乎也甘之如飴,


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