文:Giselle Yin 來源:Foodaily每日食品(ID:foodaily)
“做不完!根本做不完!第一次見這么多訂單!”“怎么這么多人?!我們還沒開門就有顧客在排隊了!這個游戲這么歡迎嗎?!我從來沒見過這么大陣仗啊啊啊啊啊??!”“我們督導給店長打電話說你還不把小程序關了?做得完嗎?”“滿腦子都是夏左莫陸?!薄皒xx號律師小姐!你的奶茶好了!”
最近,別的奶茶店員工在正常上班,而茶百道員工在特種兵式上班。7月9日,茶百道和戀愛推理手游《未定事件簿》的聯(lián)名活動上線后,各個門店立刻被玩家攻占。
圖片來源:小紅書
對于咖啡新茶飲品牌來說,聯(lián)名常出爆款,門口大排長隊和門店爆單都不是新鮮事了,但能讓聯(lián)名對象的用戶如此滿意,被玩家評價“上次讓我們這么滿意的……不好意思沒有上一次”,甚至讓玩家主動艾特官方要求給門店員工發(fā)獎金的,茶百道或許是第一個。
茶百道當然不是第一個和二次元聯(lián)名的。從Foodaily的觀察來看,過去幾年,隨著國內二次元用戶和產業(yè)的增長,二次元聯(lián)名越來越多,熱度高的案例不少,翻車的案例也不少。借著茶百道出圈的機會,我們也想結合過去的二次元聯(lián)名聊一聊,和其他跨界聯(lián)名相比,二次元聯(lián)名有什么特殊性?用戶有哪些獨特的需求?什么樣的聯(lián)名才能不翻車,甚至火出圈?
01
茶百道x未定事件簿,
“給三次元一點二次元震撼”
“今天茶百道把我們古茗員工借走了?!薄拔液臀遗笥言诟魲l路的coco,被茶百道借走了?!薄拔以诿垩└杉媛殻舯诓璋俚乐苯幼屛胰ニ麄兊昀飵兔Α薄?/p>
正如文章開頭的照片,聯(lián)名上線后,多地的茶百道門店陷入了極端的爆單狀態(tài),不得不全員出動,不僅打電話讓休息的員工也回來上班,甚至有的店還要去隔壁借店員。
為了獲得周邊,許多購買聯(lián)名的律師小姐(《未定事件簿》玩家)都是四杯起點,門店前排隊購買聯(lián)名產品的律師小姐更是多到讓人以為在排隊做核酸,有網友稱,下單后有外賣小哥聯(lián)系自己說:“這家店人太多了,你換一家店吧!”,部分門店甚至因為下單過多被迫關閉了外賣系統(tǒng)。
隨著律師小姐們陸續(xù)拿到聯(lián)名周邊,#茶百道聯(lián)名未定事件簿#也火速登上熱搜,目前話題閱讀次數(shù)已達1.6億,微博、小紅書、抖音等平臺都能看到大量聯(lián)名飲品曬單。
從品牌、到玩家、到路人,都不得不感嘆一句:太火了,真的太火了。
也難怪茶百道這次的聯(lián)名活動如此火爆,畢竟合作雙方的前期準備都實在是太充分了。
有網友在茶百道點餐時發(fā)現(xiàn),點餐臺上放著聯(lián)名活動的培訓資料,除了基本的套餐信息、活動話術之外,還清清楚楚地寫著注意事項,如需要注意態(tài)度,不能嘲笑玩家,熟記聯(lián)動方姓名、主角姓名、主角對應主題色及套餐,禁止評論游戲內容、拉踩游戲主角、亂評論游戲玩家等,“尊重”二字更是被大寫標紅。
圖片來源:小紅書
叫號也十分有儀式感,會特意根據游戲的設定稱呼來買奶茶的玩家為“律師”,有網友稱被店員叫“xx律師在嗎?”的時候真的好激動。
也有不少網友反饋,即使沒有備注,茶百道員工也會主動把紙袋、杯套等物料和飲品分開放,避免打濕,所以收到的周邊完整無損,令人非常開心,畢竟對于玩家來說,收集聯(lián)名周邊才是最重要的任務。
據玩家稱,這份培訓資料是由《未定事件簿》出品方米哈游提供的。活動策劃貼心離不開游戲出品公司對玩家的需求洞察,作為合作方,茶百道員工的努力同樣功不可沒。有不少玩家目擊到茶百道員工連夜背題,打包時更是充滿了求生欲,生怕拿錯對應人物的正確物料,畢竟就像員工自己互相提醒的一樣,拿錯物料相當于給玩家發(fā)錯老公(x)。
圖片來源:小紅書
基于以上種種細節(jié),許多購買了聯(lián)名套餐的玩家都表示真的太用心了,體驗太好了,氛圍特別好,周邊本身也制作精良,作為套餐贈品來說質量很有誠意。一邊有人說茶百道這火爆程度受到其他奶茶店羨慕,一邊有其他國乙游戲玩家表示羨慕《未定事件簿》的玩家,自己在玩的游戲能不能也速速安排和茶百道的聯(lián)名,她們也想體驗一下這種氛圍,想看震撼場面梅開二度。
02
二次元聯(lián)名,
不是每一次都成功,翻車才是常態(tài)?
茶百道這次和二次元的聯(lián)名很成功,但不是每一次和二次元的跨界聯(lián)名都完全成功。
比如,我們看到《未定事件簿》玩家對茶百道萬般滿意,贊口不絕的同時,也看到了另外一種聲音,提到了另一款國產戀愛手游《光與夜之戀》過去不太愉快的聯(lián)名。
2022年,《光與夜之戀》和滬上阿姨聯(lián)名上線,然而,當時有店員發(fā)了“寡婦游戲”等不尊重玩家的發(fā)言,引起了各家國產乙游玩家的不滿,話題一度沖上熱搜,再加上偷跑物料等事件,雙方合作受到了嚴重的影響,當天直接被聯(lián)動方叫停,成為史上最短聯(lián)名。
而最近,在茶百道的對比下,不少乙游玩家又舊事重提,開始了對滬上阿姨的“鞭尸”。有人涌進評論區(qū)曬茶百道的單,導致滬上阿姨一度關閉了抖音評論區(qū);有的玩家買完茶百道后,發(fā)現(xiàn)了附近的滬上阿姨門店,于是直接拿著茶百道在滬上阿姨門口合影;還有人調侃說,不會以后國內乙游每出一次新聯(lián)名,滬上阿姨都要被拉出來鞭尸吧?
圖片來源:光與夜之戀
實際上,滬上阿姨并不是唯一因為聯(lián)名活動體驗感不好而被二次元游戲玩家、作品粉絲等吐槽的品牌,過去一些聲量、銷量雙爆的聯(lián)名中也存在許多吐槽的聲音。
如瑞幸和JOJO石之海的聯(lián)名,從預熱期到最終發(fā)售,就先后被吐槽過不用coser而是用真人模特模仿作品中的角色拍照,杯套和紙袋設計圖太丑完全不用心,杯套、紙袋物料備貨不足,周邊花樣也不夠多,很多作品粉絲就是沖著周邊去的,沒有拿到周邊非常生氣,甚至開始懷疑起瑞幸在預告里說團隊有很多JO廚是不是只是在消費粉絲情懷……
不過,瑞幸畢竟是國內第一個和JOJO聯(lián)名的品牌,官方聯(lián)名來之不易,所以很多粉絲雖然嘴上嫌棄,但還是毫不猶疑地沖了一波,并且積極用有限的物料大玩二創(chuàng)曬圖,再加上生酪拿鐵作為年度眾測冠軍本身的實力也足夠能打,生酪拿鐵銷量還是在一周之內突破了659萬杯,成為爆單王。
圖片來源:瑞幸
去年9月6號上線的喜茶x原神聯(lián)名,則因為聯(lián)動期長達一個月,但部分門店物料第一天就售罄,且聯(lián)名亞克力立牌聯(lián)名期內不補貨而被玩家吐槽“我就是沖著立牌去的,沒有立牌我買什么奶茶?”“又一個不知道原神玩家量級的聯(lián)動方……原神都聯(lián)動好多次了,自己不做好市場調研嗎?”聯(lián)名杯子物料也因為輕擦就會掉色,無法正常使用而被吐槽。9月8號,喜茶官方道歉,稱贈品周邊將陸續(xù)補貨,但由于工期和物流問題,估計補充的周邊數(shù)量和種類無法滿足所有旅者(原神玩家)的需要。
圖片來源:喜茶
奈雪的茶和《鈴芽之旅》《魔卡少女櫻》的聯(lián)名同樣因為物料過少,套餐開售即空而被吐槽是不是在搞饑餓營銷……
總的看出,目前二次元用戶的吐槽集中在以下幾個方面:物料數(shù)量不充足,物料質量不好,聯(lián)動品牌對作品不了解,以及獲得物料的套餐內容設置不合理,規(guī)則說明不詳細,各個門店規(guī)則不統(tǒng)一,聯(lián)名產品味道不好等等,較為嚴重的吐槽則集中在有部分用戶懷疑物料偷跑,店員倒賣周邊等。
03
“精細化聯(lián)名”時代,
二次元聯(lián)名如何不翻車?
隨著聯(lián)名頻次變高,聯(lián)名的對象和玩法都在變得越發(fā)多元。不同的聯(lián)名對象,由于IP/品牌屬性、覆蓋人群的不同,在聯(lián)名的產品設計、活動規(guī)則制定、員工培訓等方面都有不同的要求。
而二次元作品,正是一個具有一定特殊性的聯(lián)名對象。
從用戶特點及需求上來講,和日本的二次元用戶類似,不管是游戲還是動漫、小說、音樂作品等,國內二次元用戶也常常會被作品的世界觀、人物、畫風和作品表現(xiàn)力所吸引,越是重度的用戶,越會自發(fā)深入了解、探究作品的世界內核,對作品中的細節(jié)如數(shù)家珍。
同時,二次元用戶既忠于自我,也渴望共鳴,除了獨自觀賞作品本身之外,和同好在線上、線下以各種形式進行討論交流,分享作品相關的情報,基于對作品內容理解體驗或親自參與二創(chuàng)作品,購買、討論產品周邊,甚至親自去作品設定的城市打卡作品中出現(xiàn)的場景,來一場圣地巡禮等等,都是享受作品重要形式,在原作品之外,這些衍生活動為用戶帶來了新的情緒價值和更豐富的娛樂價值。
《你的名字》圣地巡禮,圖片來源:SUGI MAG
而二次元跨界聯(lián)名的活動、商品,從廣義上來講,對于粉絲來說也可以算是二創(chuàng)的一種形式,可以成為粉絲交流的話題,甚至為粉絲提供線下交流的社交機會。因此,和其他品牌的用戶相比,二次元作品的粉絲會格外注重聯(lián)名對于作品的理解是否正確,對于細節(jié)的把控是否到位,對于作品的世界觀是否還原,以及活動是否提供了良好的社交性、體驗感、氛圍感,渴望在聯(lián)名活動中獲得歸屬感和認同感。
二次元用戶常掛在嘴邊的一句自我調侃叫“死宅的錢真好賺”,買谷、氪金等行為也常被圈外人質疑有何意義,但不論如何,從作品本身到作品衍生品、衍生活動,圍繞喜歡的作品的消費帶來的情緒和感動都是真實的,這何嘗不是一種忠于內心感受的悅己消費呢?
《未定事件簿》周邊的二創(chuàng),圖片來源:小紅書
從用戶規(guī)模來講,一直被視為小眾圈層的二次元用戶數(shù)量也在不斷增長,帶動了二次元經濟的發(fā)展。2022年灼識咨詢發(fā)布的《中國二次元內容行業(yè)白皮書》顯示,2021年我國泛二次元用戶達到近4.6億人,其中有購買周邊、游戲付費、購買漫畫等消費行為的結構人數(shù)占比分別達到56.2%、48.5%、47.3%,Z世代群體占比在60%以上。
然而,國內市場不管是二次元作品官方周邊的數(shù)量、質量,還是可獲取周邊的售賣渠道類型、位點,以及可參與的線上線下活動,都遠遠少于二次元產業(yè)更為成熟的日本市場。因此,盡管在日本“限量發(fā)售”也是常態(tài),但國內可獲取周邊的選擇更少,頻次更低,相對來說更缺少情感釋放的出口,因此官方周邊的稀缺性相對來說更上一層,也導致二次元用戶對物料不足更加不滿。
而觀察日本二次元產業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀,食品品牌是二次元作品聯(lián)名的常見對象,隨著以90后、00后為主的二次元用戶消費能力的提升,以及二次元作品的制作水平、作品數(shù)量進一步提升,二次元經濟將會產生更大的影響力,覆蓋到更多人群,消費規(guī)模將持續(xù)擴大,與二次元作品的跨業(yè)態(tài)聯(lián)名合作也將繼續(xù)增加,合作形式、合作流程都將愈發(fā)成熟。
從現(xiàn)有的聯(lián)名案例來看,二次元作品的重度粉絲和品牌的重度用戶不完全重合,對用戶不夠充分的了解往往會帶來負面體驗。因此在合作中,需要針對中國二次元用戶的需求和偏好洞察其獨特的情感、產品和服務訴求,合作雙方基于對彼此用戶的了解,打磨更完善的合作方案。
二次元聯(lián)名不一定要深度,但一定要給夠尊重,能和用戶共同維護心中那個獨特的世界,才有機會拿到進入新世界的通行證。